Почему компьютерная игра «Человек-какая» стала спасением от скуки на лекциях
Вот сидит наш герой — ученый муж, кандидат наук и аспирант-биолог Сергей Петрович Трубников. Сидит он в университетской аудитории, лекции прослушивает, про эволюцию бабочек рассуждают коллеги вокруг, да только никак не вдохновляет эта тема, хоть плачь! И тут вдруг кто-то вспомнил про «Человека-какую», легендарную игру нулевых годов. Зажигаются глаза, сердца бьются чаще, ну прям предсердечная аритмия!
Ощущение виртуальной свободы
— В те времена было реально круто играть во всякие классные игры, типа Dendy или Sega Mega Drive, — вспоминает Трубников, слегка краснея от смущения перед аудиторией. — А потом появился этот шедевр от японских разработчиков. Честно говоря, больше всего в этой игре поражало то, насколько близко разработчики подошли к созданию живого общения между персонажами. Ну прямо чувствуешь себя участником какого-нибудь аниме-сериала! Вот когда твой персонаж прыгает, размахивая руками, вроде бы и глупо выглядит, а сам ловишь себя на мысли: «А ведь действительно смешно». Вот оно — искусство на грани безумства.
Забота о науке и душе
И вот представьте себе ситуацию: студент после пары часов зубрежа-перечтушка зевает и засыпает на первой же паре рядов. И тут — бац! профессорша решает отвлечься и говорит: «Ребята, сегодня мы поговорим не только о генетике, но и посмотрим мультфильм про братьев Пиноккио и Буратино!»
Трубников тихо матерится внутри: «Ну конечно, зачем нам очередное обсуждение про генетику? Лучше уж покажите, где кнопка выхода в меню паузы!»
Но вместо мультфильма начинается настоящий квест. Кто назовет самые редкие мутации панд? Кто быстрее сосчитает количество пятен у ящерицы? Проходит час, два... Душа студента рвётся домой, к своим заветным коробкам с картриджами и консолью NES. Наконец появляется изображение любимого персонажа на экране — лицо просветляется, и уже никто не помнит про панд и ящериц.
«Так почему именно Человек-какая?» — спросите вы. Потому что каждый раз, сидя на очередной нудной лекции, ты понимаешь: мир полон чудес, только увидеть надо чуть внимательнее. А иногда чудеса приходят в виде ретро-игры, доставшейся тебе еще ребенком.
Эмоциональная разгрузка профессора
Профессор Борис Михайлович, молодой и энергичный, тоже фанат ретро-игр. На перерыве после пары лекций он шепчет коллегам: «Знаете, я всю ночь играл в Resident Evil и Half-Life, теперь даже научное открытие сделать легче». Остальные ученые переглядываются, недоверчиво качают головами, пока один профессор с грустью добавляет: «Да-да, серьезно, эти древние игры настолько затягивают, что мозг отдыхает от рутины».
«Человек-какая» стал настоящим героем нашего ученого мира. С ним в любой ситуации легче переносить тяготы учебы и исследований. Даже если лектор снова начал рассказывать про ГМО растений, рука сама тянется за картриджем или флешкой, чтобы вспомнить вкус детства и забыть обо всех проблемах разом.
Заключение: Зачем нужны старые игрушки?
Так зачем людям вообще нужны старые игры? Да потому что жизнь сложная штука бывает. Надоедает серость будней, хочется праздника, смеха и ярких эмоций. Ретро-игры помогают уйти от реальности хотя бы на пару часов, забыть про усталость и грусть, напомнить себе, что мы живём ради счастья и веселья.
Коротко и ясно:
«Человек-какая» помогает студентам расслабиться, отвлечься от стресса и насладиться простыми радостями.
Ретро-игры позволяют учёному временно забыть про унылые темы лекций и погрузиться в волшебный мир приключений.
Играя в любимые игры, мы возвращаемся мыслями в детство, обретаем душевное равновесие.
Итак, дорогие студенты и преподаватели, возьмите себе любимую игрушку на лекцию. Пусть она станет вашим тайным оружием против скуки и усталости. Ведь, как говорил великий советский педагог Сухомлинский: «Отдых — лучший друг ума».
---
Почитайте также: Последний человек в Санкт-Петербурге для любителей шахмат | 3 деятельности человека? | С приветом от Кота-Стрелка! Или 13 мест в Грозном для туристов | Зову тебя в Москву — туда, где гаджеты шепчут легенды | Маленький человек среди больших иллюзий |